Sejak biasanya tahun 1990-an, gerakan 3D telah menikmati an ledakan dalam popularitas. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar the memungkinkan penampil untuk merasakan sebagai seandainya mereka adalah porsi dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas melibatkan animasi 3D, namun, animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D dan di tempat lain meski begitu memainkan peran pusat dalam biasanya dunia kartun. Sejak kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak manfaat untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi komputer 2D.
Efektivitas
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi biasanya dengan yang pada gilirannya dapat mendapatkan diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat karakter pasti tidak akan proses mudah. Sebagai bentuk seni yang hebat, itu permintaan paket keterampilan dan bahkan kreativitas menghasilkan item, karakter, dan planet yang menarik untuk yang audiens target dan ini secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. Selain itu, berbagai teknik dan desain yang memiliki dikembangkan melalui abad sejarah menawarkan variasi alat itu animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut sama banyaknya seperti benar-benar animasi 3D, itu biasanya umumnya lebih cepat untuk dapat membuat hanya karena memang tidak membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu dapat membuat gambar yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, untuk misalnya, tidak perlu terdiri bangunan bersama dengan detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat dapat bermanfaat untuk mereka yang membutuhkan semacam proyek selesai pada a tepat waktu.
Kesederhanaan
Kedua keuntungan animasi 2D adalah fakta bahwa desainnya cenderung kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D IMAGES. Bagaimana manfaat al yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung setelah proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi film biasanya memanfaatkan TIGA DIMENSI animasi karena terkait dengan gerakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan untuk tarik penampil.
Namun, jika desain perlu untuk dapat menyoroti pesan, berbicara dengan a 2D akan biasanya lebih disukai. Dimaksudkan untuk misalnya, desain segar sering jauh lebih baik dalam promosi, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada biasanya penonton. Game tertentu, seperti Candies Crush, juga bergantung pada gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Tertentu acara televisi, misalnya South Park, memiliki membangun kesuksesan mereka di desain animasi a 2D. Sebenarnya beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan video tutorial perlu desain yang mana tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa dari pesan bahwa proyek khusus sedang berusaha untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah agar biaya yang lebih besar efisiensi, anugerah lain untuk orang yang keinginan manfaat animasi namun yang tidak dapat mengelola kadang-kadang label harga tajam yang akan menyertai animasi. Inti bahwa urutan animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu dan bahkan kurang rumit berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi a new biaya yang lebih kecil. Di dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D alih-alih animasi 3D dengan setidaknya hanya karena itu bahkan lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat dan perusahaan kecil. Setiap penyedia animasi 2D harus akhirnya dapat bekerja sama dengan anggaran Anda untuk membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga milik Anda saat ini kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan inovatif. otakudesu , perangkat lunak animasi harus selalu muncul seperti aslinya dan praktis, apa pun adegan, barang, atau orang ini menggambarkan. Karena hasil, yang fantastis dan tinggi umumnya belum tentu menerjemahkan baik agar 3D layar, dan gaya seperti seperti anime biasanya lebih sulit untuk berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3D IMAGES.
2D kartun, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru dapat dicapai. Misalnya, melalui animasi tradisional, animator dapat menghasilkan orang, animasi kartun, dan bahkan lebih yang tidak ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai efek, siapa pun yang membutuhkan yang bagus proyek animasi dapat dengan mudah menggunakan 2D kartun untuk lebih dengan mudah membuat gambar dan bahkan dunia yang mungkin jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Ini khusus bagian dari 2D animasi juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk membuat proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator bekerja dengan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan sisi yang belum tentu seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan itu, mereka dapat terlibat di seluruh desain karakter dan praktik lain yang akan menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan hal kepekaan audiens khusus.
Karena mengenai artistik kebebasan yang disediakan oleh animasi 2D, jenis animasi ini kebutuhan bakat tingkat yang tinggi bahwa menjadikan tegnefilmstegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di proyek 3D. Animator harus menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan tentang bakat agar dapat mengembangkan karakter dan bahkan dunia yang fokus pada proyek, daripada hanya berfokus tentang membuat sebagai gambar realistis sebagai kemungkinan. Dari konsep desain hingga karakter gaya hingga papan cerita, bahwa mereka harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan persis jenis terkait dengan proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan yang diatur dimaksudkan untuk proyek.